Znaleziono 96 wyników

autor: Sixshot
08 kwie 2024, 19:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)
Odpowiedzi: 358
Odsłony: 37355

Re: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)

Jesteśmy z żoną po kilku rozgrywkach i mamy za sobą już kilka planet. Zapewne to dopiero 10% całej fabuły i wiele się może wydarzyć jeszcze ,ale póki co gra nam siadła. Żona chętnie gra ,a ja jestem zachwycony. Podział na 2 etapy tj planety i statek są ciekawym pomysłem ,a przechodzenie przez księgę...
autor: Sixshot
04 kwie 2024, 20:43
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: ISS Vanguard - pytania o zasady
Odpowiedzi: 137
Odsłony: 8715

Re: ISS Vanguard - pytania o zasady

Ja mam natomiast pytanie o karty planet i zapisywanie. Z tego co rozumiem to dopóki gra wyraźnie nie nakarze usunąć karty lądowania to planeta po skończonej misji zostaje zapisana. ..tyle ,że potem jak czytam dalej to podczas kolejnego zapisywania stanu gry gdy już mam jedną kartę planety i miała by...
autor: Sixshot
02 kwie 2024, 11:23
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: ISS Vanguard - pytania o zasady
Odpowiedzi: 137
Odsłony: 8715

Re: ISS Vanguard - pytania o zasady

Jesteśmy po rozegraniu pierwszej planety po samouczku i powstały pytania: Faza rozgrywana na mostku - czy można kumulować żetony dowodzenia i energii na kolejną fazę czy trzeba wykorzystywać na bieżąco ? , chodzi głownie o energię ? Np aby w kolejnej rundzie móc wydać np 4-5 jednostek energii ,a nie...
autor: Sixshot
01 lut 2024, 13:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)
Odpowiedzi: 358
Odsłony: 37355

Re: ISS Vanguard (M. Oracz, K. Piskorski, P. Samborski, M. Świerkot)

Też czekam na swoją wersję. Pewnie w polskiej wersji nie dali narodowości bo w domyśle wszyscy są Polakami :D
autor: Sixshot
16 sty 2024, 19:28
Forum: Zasady gier planszowych - pytania i wątpliwości
Temat: Aeon Trespass: Odyssey - pytania o zasady
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 271

Aeon Trespass: Odyssey - pytania o zasady

Mam takie pytanie czy kratos pule TRZEBA wykorzystać ,czy MOŻNA ? chodzi o możliwość manipulacji zranieniami bo może czasem wolimy opcje false niż wound . Z tego co sprawdzałem w instrukcji i zrozumiałem to nie można się po prostu zdecydować ,że po odsłonięciu karty nie chce mieć rzutu na zranienie ...
autor: Sixshot
12 sty 2024, 19:39
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Odpowiedzi: 360
Odsłony: 35661

Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)

Nie ty jeden, też wpadłem w ATO jak śliwka w kompot i władowałem się w cykle 1-5 + wszystkie dodatki bez herkulesa bo to już był by w ogóle kosmos z $$ i czasem ....i czekam teraz na swoja kopie już lekko ostudzony i nie oglądam codziennie obsesyjnie materiałów związanych z ta grą .. będzie to zagra...
autor: Sixshot
02 sty 2024, 17:46
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Black Rose Wars Rebirth/Odrodzenie (Designer Andrea Colletti, Diego Fonseca, Marco Montanaro)
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 3412

Re: Black Rose Wars (Marco Montanaro)

Teraz pytanie jak szybko potrwa odprawa celna i transport do Czachy , może jakby wszystko dobrze poszło i do końca tygodnia mieli by to u siebie to już może w następnym tygodniu mogli by zacząć wysyłać do ludzi.
autor: Sixshot
21 gru 2023, 11:59
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Odpowiedzi: 360
Odsłony: 35661

Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)

Grajcie Panowie i napiszcie coś ciekawego bez większych spoilerów...ja czekam dalej na swoją kopie. Hype od chwili zamówienia trochę opadł..ale dalej nie mogę się doczekać
autor: Sixshot
27 lis 2023, 22:08
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)
Odpowiedzi: 1439
Odsłony: 107798

Re: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)

Sixshot , Dhel - dokładnie to samo... Gablota na figsy też problematyczna. Serce (FOMO) chce, ale rozum wstrzymuje. Obawiam się, że no nie da się w moim przypadku 3 takich tytułów mieć i ogrywać. ATO, KF i KDM - nierealne. Zazdroszczę tym kolegom, którzy rozpoczęli od KDM pełniejszego oglądu rozwoj...
autor: Sixshot
26 lis 2023, 20:32
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)
Odpowiedzi: 1439
Odsłony: 107798

Re: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)

Szkoda ,że niema żadnego polskiego gameplay'a z tej gry to bym chętnie obejrzał. Upadlybankowiectv robił recenzję i pokazał zasady oraz trochę walki z lwem. https://www.youtube.com/watch?v=R8aqI8vGpOg Obejrzałem ten filmik i wydaje się to mechanicznie prostsze niż ATO ,ale za to klimat jest taki ba...
autor: Sixshot
26 lis 2023, 12:22
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)
Odpowiedzi: 1439
Odsłony: 107798

Re: Kingdom Death: Monster (Adam Poots)

Szkoda ,że niema żadnego polskiego gameplay'a z tej gry to bym chętnie obejrzał. Z tego co czytam to widzę ,że są tu osoby co ogrywają zarówno KDM jak i ATO ..skąd wy kurna macie na to wszystko czas
autor: Sixshot
18 lis 2023, 19:58
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Circadians: Ład Chaosu / Circadians Chaos Order (S. J. Macdonald, Zach Smith)
Odpowiedzi: 127
Odsłony: 15638

Re: Circadians Chaos Order (S J Macdonald, Zach Smith)

Dziś dostałem swoją kopię w wersji polskiej i ..jestem trochę rozczarowany jakością wykonania elementów papierowych i wyprasek. Tj strasznie jakieś takie usyfione. Instrukcja obsługi oraz te karty pomocy frakcji mają jakieś takie syfy nie wiem czy to kwestia druku czy potem pakowania bo to wygląda ...
autor: Sixshot
15 lis 2023, 21:24
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Circadians: Ład Chaosu / Circadians Chaos Order (S. J. Macdonald, Zach Smith)
Odpowiedzi: 127
Odsłony: 15638

Re: Circadians Chaos Order (S J Macdonald, Zach Smith)

Dziś dostałem swoją kopię w wersji polskiej i ..jestem trochę rozczarowany jakością wykonania elementów papierowych i wyprasek. Tj strasznie jakieś takie usyfione. Instrukcja obsługi oraz te karty pomocy frakcji mają jakieś takie syfy nie wiem czy to kwestia druku czy potem pakowania bo to wygląda n...
autor: Sixshot
14 lis 2023, 19:44
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 15088

Re: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)

Tak sobie dzisiaj myślałem o tym planszowym diablo i co do kwestii przedmiotów / lootu / bossow to skłaniał bym się do tego, aby walki już z bossami były bardziej jakościowe niż ilościowe. Coś jak walki w ATO , może niekoniecznie 1 do 1 ,ale na pewno jakieś karty AI by musiały być aby była różnorodn...
autor: Sixshot
11 lis 2023, 16:09
Forum: Co kupić? Pytania i rady...
Temat: Strategia walka, interakcja. Krew i łzy.
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2091

Re: Strategia walka, interakcja. Krew i łzy.

Co do Roota, to nie jest to typowa gra na 2 osoby, ale da się w tą grę grać tylko niektórymi frakcjami. W 3 osoby to już całkiem spoko się gra. W 4 nie grałem. Dla wariantu 2 osobowego jest grywalnych tylko kilka frakcji tj: koty, orły, krety, szczury , borsuki tyle ,że aby te 5 frakcji mieć to trze...
autor: Sixshot
11 lis 2023, 11:26
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 15088

Re: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)

Ja bym generalnie wyższe poziomy trudności widział tak że gracz / postacie otrzymują itemy z nowymi słowami kluczami / mechanikami co by dawało nowe możliwości ,a nie tylko więcej kostek i siły. Natomiast potwory prócz lekko zwiekszonych statystyk również otrzymywałyby nowe skille / zależności / odp...
autor: Sixshot
08 lis 2023, 20:06
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 15088

Re: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)

Tak sobie myślałem dzisiaj w międzyczasie o tej grze i o to przemyślenia: 1) przeplatanka boss battlera z DC ( w sumie już ktoś wyżej pisał ) Najpierw szybkie walki z duża ilościa mobów ,a potem np 20-30min walki z bossem z kartami AI , minionami itp 2) Poziomy trudności - po "przejściu" g...
autor: Sixshot
07 lis 2023, 15:13
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 15088

Re: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)

Mam nadzieję, że Blizzard nie kiwnie palcem w planszowce, bo gorszego diablo niż 4 to się nie da zrobić :) Choć każdy indywidualnie ocenia co może nie pasować w grze to niestety muszę się zgodzić ,że coś im nie pykło. Generalnie jak dla mnie grafika i flow gry jest na wysokim poziomie. Historia i f...
autor: Sixshot
07 lis 2023, 13:19
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 15088

Re: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)

Obawiam się ,że ostatecznie wyjcie prosty mechanicznie standardowy DC ..przyciągający hypem na gre i ładnymi grafikami figurkami :mrgreen:
autor: Sixshot
07 lis 2023, 13:10
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 15088

Re: Diablo The Board Game (Glass Cannon Unplugged)

Sam jestem ciekaw jak będzie ta planszówka wyglądać. Grałem osobiście we wszystkie Diablosy i jest tutaj masa możliwości ,ale też i masa możliwości aby tą grę skopać. Pytanie teraz jaki diablo będzie motywem przewodnim. D1 było klimatyczne ( bo pierwsze , i nic nie było innego wtedy ) ,ale pod wzglę...
autor: Sixshot
04 lis 2023, 12:33
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Odpowiedzi: 360
Odsłony: 35661

Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)

Co do dużej wartości AT to z tego co przeglądałem sobie karty tytanow na YT to jest jeden Tytan bodajże Abbyswatcher ? ktorego atak power można dodać do atak power innego tytana. BDW ktoś już nim walczył ? zastanawiam się czy przy tym skillu on od razu umiera ? czy 9 rage + go po prostu nie zabija ?...
autor: Sixshot
02 lis 2023, 20:51
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Odpowiedzi: 360
Odsłony: 35661

Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)

No niezły update, zaspokoił trochę mój głód ..i jeszcze o marcu wspomnieli :mrgreen: Co do Ur-fleece i AT 41, ciekawe co tam nam serwują ..może jakaś mechanika ataków grupowych / wszystkimi na raz , etc..bo tyle pojedynczym tytanem wykręcić to coś mi nie pasuje w porównaniu do innych kart BP .. mam ...
autor: Sixshot
01 lis 2023, 12:02
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Odpowiedzi: 360
Odsłony: 35661

Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)

Ktos już gdzieś widział karty tytanów i primordiali cykli 4 i 5 ? ze ( skillami oczywiscie ) Są jakieś przecieki ? Co do oprawy graficzne to klimat cyklu 4 znacznie bardziej przypadł mi do gustu niz 5. Na pierwszy rzut oka cykl 5 który teoretycznie ma kończyć historie wydaje się taki se..i ten last ...
autor: Sixshot
31 paź 2023, 19:48
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Odpowiedzi: 360
Odsłony: 35661

Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)

Za to się trochę smucę ze w cyklu 3 niema adwersarza Ależ cóż to za bullshit ;) (w sensie ze nie ma, nie że się smucisz ;)) ..aby napewno ? z tego co czytałem , przeglądałem YT oglądajac unboxingi i gameplaye to jest: cykl 1 - hermesian pursuer cykl 2 - burden cykl 3 - ??? Tam są tylko 3 figsy , ik...
autor: Sixshot
30 paź 2023, 21:52
Forum: Gry planszowe i karciane - konkretne tytuły
Temat: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)
Odpowiedzi: 360
Odsłony: 35661

Re: Aeon Trespass: Odyssey (Marcin Wełnicki)

Też to obejrzałem przy okazji spojlerujac sobie np wszystkie BP ...cyclonusa... no i spoko to wygląda , a szczególnie motyw z klatkami i choć nie wiem jeszcze jaki to będzie miało dokładnie wpływ w mechanice gry to domyślam się że nie będzie za dobrze jak się źle trafi. Za to się trochę smucę ze w c...